Süper kahraman oyunları söz konusu olduğunda, 2018’deki Spider-Man tartışmasız şimdiye kadar gördüğümüz en iyilerden biriydi ve yeni bir PlayStation Blog gönderisine göre, yaklaşmakta olan PC bağlantı noktasının orijinalinden bile daha iyi olması planlanıyor.
Özellikle, bu, diğer yeni özelliklerin yanı sıra oyun için NVIDIA Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) ve Ultra Geniş Monitör desteğinin tanıtılmasından kaynaklanmaktadır. Geliştirici Insomniac Games, bunları ortak stüdyo Nixxes Software ile birleştirmek için çalışıyor.
Ayrıca bkz: Bu Discord Özelliği Xbox’a Geliyor! İşte Detaylar
- Işın izlemeli yansımalar, onları destekleyen donanıma sahip olanlar için oyun genelinde mevcuttur. Yansımalar ayrıca değişen kalite seviyelerine sahiptir, bunlardan biri Marvel’in New York’unda web’de gezinirken ve suçla mücadele ederken daha fazla şehir ayrıntısı sunan yeni, daha yüksek kaliteli ışın izleme modudur.
- NVIDIA DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme), yalnızca GeForce RTX GPU’larda bulunan özel Tensor Core AI işlemcileri kullanarak grafik performansını artırır ve tavizsiz görüntü kalitesiyle kare hızlarını artırır.
- NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), fazladan GPU boşluğuna sahip olan ve daha yüksek düzeyde görüntü kalitesi isteyen GeForce RTX oyuncuları için AI tabanlı bir kenar yumuşatma modudur.
- Çıkış çözünürlüklerini seçmenin ötesinde, ultra geniş 21:9, panoramik 32:9 ve NVIDIA Surround çoklu monitör kurulumları dahil olmak üzere çok çeşitli ekran oranlarını da destekliyoruz. Üç monitörünüz varsa, onları gösterebileceğiniz bir oyunumuz var!
- Diğer birçok işleme sistemi, ek kalite seviyeleri ve algoritmik seçeneklerle geçmişte olduğundan daha fazla özelleştirilebilir. Bunlara SSAO, doku filtreleme, LoD kalitesi, gölgeler ve daha fazlası dahildir. Pencereli, tam ekran ve özel tam ekran işleme modlarını destekliyoruz.
Bu yeni özelliklere ek olarak, Insomniac ayrıca 12 Ağustos’ta yaklaşık üç hafta sonra gelmesi planlanan Spider-Man Remastered için önerilen özellikleri gösteren bir tablo da sağladı.








