Treyarch tarafından geliştirilen ve çıktığı dönemde yalnızca konsol oyuncularına hitap eden Call of Duty 3, piyasaya sürülüşünden bu yana yaklaşık 20 yıl geçtikten sonra nihayet hayran yapımı bir PC sürümüne kavuştu. 2006 yılında Xbox 360, PlayStation 3 ve dönemin diğer konsol platformları için yayımlanan yapım, Activision’ın resmi bir PC versiyonu yayımlamaması nedeniyle uzun yıllar boyunca bilgisayar oyuncularının mahrum kaldığı nadide klasiklerden biri olarak kalmıştı. Şimdi ise bağımsız geliştiricilerin attığı devasa adımlarla bu tarihi eksiklik ortadan kaldırılıyor.
İçindekiler
Geleneksel Emülasyondan Farklı Bir Yaklaşım: CoD3Recomp
FrankHUN88453 adlı geliştirici tarafından hayata geçirilen CoD3Recomp projesi, klasik konsol emülasyon yöntemlerinden sıyrılarak çok daha köklü ve modern bir teknik altyapı sunuyor. Proje kapsamında, Xbox 360 konsolunun PowerPC işlemci mimarisi için kaleme alınmış olan orijinal oyun kodları, XenonRecomp aracı kullanılarak modern C++ programlama diline dönüştürülüyor. Ardından bu kodlar derlenerek günümüz bilgisayarlarının temelini oluşturan x86-64 mimarisinde doğrudan ve yerel bir uygulama olarak çalıştırılabilir hale getiriliyor.
Bu özel yeniden derleme (recompilation) yöntemi sayesinde oyun, ekstra bir emülatör katmanına ihtiyaç duymadan doğrudan bilgisayar donanımıyla iletişim kuruyor. Projede ayrıca orijinal konsolun grafik altyapısı tamamen modernleştirilerek Direct3D 11 tabanlı yeni bir görüntü oluşturma (rendering) sistemine geçiş yapıldı.
4K Çözünürlük ve 180 FPS’ye Varan Performans
CoD3Recomp projesi, oyunu günümüz monitörlerinde ve donanımlarında adeta yeniden yaratıyor. Oyunculara geniş kapsamlı grafik ve kontrol özelleştirmeleri sunan sürüm; 4K çözünürlük desteği, ayarlanabilir görüntü oluşturma ölçeği ve 65 ile 100 derece arasında değiştirilebilen görüş açısı (FOV) gibi modern standartları beraberinde getiriyor. Görsel kaliteyi artırmak amacıyla MSAA ve FXAA kenar yumuşatma seçeneklerinin yanı sıra anizotropik filtreleme, gelişmiş doku kalitesi, model ayrıntıları ve dikey senkronizasyon (V-Sync) ayarları da menüye eklendi.
Kontrol tarafında ise konsol kısıtlamaları kaldırılarak tam klavye ve fare desteği sağlandı. Yayınlanan 0.4.0 sürümü, oyunun konsollardaki orijinal 60 FPS sınırını da ortadan kaldırıyor. Geliştiricinin paylaştığı ilk performans testlerine göre oyun, MSAA kapalıyken 1080p çözünürlükte 95 ila 108 FPS arasında akıcı bir deneyim sunabiliyor. Deneysel görüntü oluşturma optimizasyonları etkinleştirildiğinde ise aynı sahnelerde 180 FPS barajı rahatlıkla aşılıyor.
15 Hikaye Görevinin Tümü Oynanabilir Durumda
Hayran yapımı bu özel projenin en etkileyici yönlerinden biri de sunduğu kararlılık seviyesi. CoD3Recomp ile birlikte oyunun orijinal tek oyunculu hikaye modundaki 15 görevin tamamı baştan sona sorunsuz bir şekilde oynanabiliyor. Görev geçişleri, kontrol noktaları (checkpoint), sinematik ara sahneler, seslendirmeler ve kayıt sistemi (save system) hatasız olarak çalışır durumda bulunuyor.
Her ne kadar 0.4.0 sürümünde bazı ufak görsel hatalar (glitch) hâlâ mevcut olsa da, proje GitHub üzerinden tamamen ücretsiz olarak indirilebilebilir durumda. Ancak yasal prosedürler gereği dağıtım paketinde telif hakkıyla korunan orijinal oyun dosyaları yer almıyor. Bu nedenle oyunu bilgisayarlarında deneyimlemek isteyen kullanıcıların, uyumlu bir Xbox 360 oyun imajını (ROM/ISO) kendilerinin temin etmesi gerekiyor. Kurulum aracı halihazırda Call of Duty 3’ün resmi ABD ve Avrupa sürümlerine tam destek veriyor.






