Sony, PS5 Pro’nun piyasaya sürülmesiyle ilgili resmi açıklamalar yapmaya devam ederken, donanımın teknik detayları ve kullanıcı deneyimi üzerine doğrudan geliştiricilerden gelen yorumlar büyük merak uyandırıyor. Son dönemde, özellikle PlayStation Blog’daki resmi paylaşımlar haricinde PS5 Pro’ya dair az sayıda geliştirici yorumu ortaya çıkmıştı. Ancak, ünlü oyun geliştiricisi ve No Man’s Sky’ın Engine Programcısı Martin Griffiths’in X’teki paylaşımı, teknoloji dünyasında yankı uyandırdı.
İçindekiler
PS5 Pro oyun değiştirici olacak
Griffiths, PlayStation mağazasında PS5 Pro ile optimize edilmiş No Man’s Sky oyununa dair heyecanını dile getirirken, özellikle konsolun teknik gücünü övdü. “Bu konsol kesinlikle harika,” diyen deneyimli programcı, yıllardır PlayStation’ın farklı jenerasyonlarıyla çalıştığını, ancak PS5 Pro’nun yeni bir devrin kapılarını araladığını belirtti. Griffiths, paylaşımında bir oyun geliştiricisi olarak yaşadığı heyecanı ve yeni donanımın kendisinde yarattığı coşkuyu içtenlikle anlattı. Bu tür içten yorumlar, oyun dünyasında ve teknoloji çevrelerinde PS5 Pro’nun beklentilerini daha da yükseltiyor.
PS5 Pro’nun sunduğu yeni özellikler, oyun geliştiricilerinin mevcut teknolojiyi daha yaratıcı ve etkileyici şekilde kullanmalarına olanak tanıyacak. No Man’s Sky gibi geniş bir açık dünya oyununu, 4K çözünürlükte ve saniyede 120 kare hızında çalıştırmak, grafik kalitesinde devrim yaratacak.
İlginizi Çekebilir: Nintendo Switch 2 videoda ortaya çıktı
Oyunseverlerin en çok merak ettiği konulardan biri ise, bu konsolun ışın izleme teknolojisi (ray tracing) ile nasıl bir gelişim göstereceği. Bu teknoloji, ışık ve gölge efektlerinin daha gerçekçi olmasını sağlayarak, oyunculara görsel açıdan çok daha tatmin edici bir deneyim sunuyor. Griffiths’in de değindiği üzere, bu özellikle No Man’s Sky’da daha önce PC’de bile deneyimlenmemiş grafik detayları mümkün hale gelebilir.