Araştırma firması IHS’in edindiği yeni verilere göre 16-18 Haziran tarihleri arasında yapılacak dünyanın en büyük video oyun fuarı E3 öncesi pazarlar içinde video oyunlarına dünyada toplam 92 milyar dolarlık bir harcama yapılmış.
Listede bu veriyi 62 milyar dolarla filmler ve 18 milyar dolar ile müzik takip ediyor. Yani en azından eğlence alanında insanların bir numaralı ürünü video oyunları oldu, hem de açık ara fark ile. Verilere göre bu 92 milyar dolarlık harcamanın %80’i dijital tarafta yapılmış. Bu da bizlere dijital dağıtımın oyun sektöründe artık ne kadar sarsılmaz bir temel oluşturduğunu gösteriyor.
Buna karşılık dijital filmlerin satın alımı toplamın %40’ını oluştururken dijital müziğe yapılan harcama toplamın %50’sini oluşturacak. IHS analizcisi Piers Harding-Rolls konu hakkında “Her ne kadar oyun, müzik ve film sektörlerinin hepsinde fiziksel medyanın kenara itilip dijitalin öne çıktığını görsek de oyun sektörü bunu artık kural edinmiş gibi gözüküyor. Bu 2008’den bu yana inanılmaz bir gelişmeyi gösteriyor” yorumunu yaptı.
Paranın kaynağına baktığımızda ise yoğunluğun Asya Pasifik pazarlarından geldiğini görüyoruz. %46’lık oran ile birinciliği çeken bu pazarın ardından Avrupa ve Amerika %24 ile ikinci sırayı paylaşıyor. IHS’in daha öncesinde Çin için yaptığı dünyanın en büyük oyun pazarı olacağı ve Amerikayı geçeceği tahmini de bu şekilde tutmuş oldu. Nitekim Çin’de yapılan harcama 20.3 milyar dolarken Amerika’daki harcama 19.7 milyar dolar.
“Dijital öncelikli pazarlar olan Çin, Kore ve Güney Doğu Asya son yıllarda hızlı bir yükseliş gösterdi. Uygulamalara hızlanarak artan para harcama tutkusu pazarın çehresini doğal olarak değiştirmeye başladı ve geleneksel PC tabanlı firmalar mobil tarafındaki fırsatları yakalamak adına bu alana yönelik bölümler açmaya başladılar.”
Bunun yanında PC’nin hala en büyük platform olarak kaldığını belitren IHS son 10 yılda PC oyunlarına yapılan harcamalarda 21 milyar dolarlık bir artış olurken 2015’te toplam rakamın küresel olarak 34 milyar dolara geldiğini belirtti. Ancak tahminlere göre 2017 yılına geldiğimizde akıllı telefon ve tablet oyunları PC’yi geçecek ve 2019 yılında sadece bu iki platformun toplam değeri 40 milyar dolar olacakmış.
Oyun dünyasının hızlı bir şekilde uluslararası kimliğe bürünmesi ve PC ile mobil tarafının yükselmesi bakalım önümüzdeki hafta yapılacak olan E3’e ne gibi bir etki gösterecek.