Türkiye’nin dijital dönüşümüne liderlik eden Türk Telekom, teknoloji bilgi birikimini finanstan enerjiye, eğitimden sağlığa, ulaşımdan tarıma, sanattan spora kadar hayatın her alanına taşımaya devam ediyor. En yeni teknolojilerin Türkiye’de hayata geçirilmesi ve geliştirilmesi amacıyla global iş birlikleri yürüten Türk Telekom, müşterilerinin oyun deneyimini üst seviyeye taşımak için yeni nesil çözümleri şebekesine entegre ediyor.
İçindekiler
Türk Telekom ve Nokia’dan oyun sektöründe yeni bir dönem başlatan L4S teknolojisi
Türk Telekom, müşterilerinin oyun deneyimini üst seviyeye taşımak amacıyla GSMA Mobil Dünya Kongresi’nde Nokia ile İş Birliği Protokolü imzaladı. İş Birliği Protokolü, Türk Telekom CEO’su Ebubekir Şahin ve Nokia Avrupa Başkan Yardımcısı ve Avrupa Bölge Başkanı John Harrington tarafından, Türk Telekom Yönetim Kurulu Başkanı İsmail İlhan Hatipoğlu’nun katılımıyla gerçekleştirildi.
İş birliği çerçevesinde L4S (Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput – Düşük Gecikme, Düşük Paket Kaybı, Ölçeklenebilir Veri Aktarımı) teknolojisi tanıtılarak uygulamalı olarak ziyaretçilerin deneyimine sunuldu. Yeni nesil L4S teknolojisi, Türk Telekom’un 5G gücü sayesinde düşük gecikme ve akıllı trafik yönetimi yetenekleriyle özellikle VR oyunlarda kritik öneme sahip olan anlık tepki süresini hızlandırıyor ve daha akıcı görüntü ile üst düzey bir deneyim sağlıyor.
Türk Telekom CEO’su Ebubekir Şahin, konuya ilişkin yaptığı açıklamada şu ifadeleri kullandı: “Türk Telekom olarak güçlü fiber altyapımız ve teknoloji bilgi birikimimizle ülkemizin dijital dönüşümüne ve yakında hayatımıza girecek olan 5G yolculuğuna öncülük ediyoruz. Dijitalleşen dünyada en yeni teknolojileri ülkemizde hayata geçirme vizyonumuzu milli sorumluluk olarak görüyor, hayatın her alanına entegre etmek için ulusal ve uluslararası paydaşlarımızla çalışmalarımızı sürdürüyoruz.”
Şahin, Nokia ile GSMA Mobil Dünya Kongresi’nde yeni bir teknolojiyi hayata geçirdiklerini belirterek şu değerlendirmede bulundu: “Türk Telekom’un 81 ili ören güçlü fiber altyapısı ile daha hızlı ve daha güvenli bir 5G hizmeti sunmayı hedeflerken, yeni L4S teknolojisi ile birçok sektörde ultra düşük gecikme sağlayarak müşteri deneyimini yüksek seviyeye çıkaracağız. Nokia ile birlikte Türk Telekom Ar-Ge ve İnovasyon Merkezi’mizde geçen ay başarıyla denediğimiz L4S teknolojisini, kongrede tanıtarak VR oyun uygulamalarını 5G şebekesi üzerinden kusursuz olarak deneyimlettik. Düşük gecikmeye ve yüksek hıza sahip 5G teknolojisini sunmak için gün sayarken, ülkemize değer katacak projeler ile dijital dönüşüme öncülük etmeye devam edeceğiz.”
Nokia Avrupa Başkan Yardımcısı ve Avrupa Bölge Başkanı John Harrington ise L4S teknolojisinin önemine dikkat çekerek şu ifadeleri kullandı: “Nokia tarafından öncülük edilen L4S teknolojisi, internet üzerinden iletilen veri paketlerinin yaşadığı gecikmeyi önemli ölçüde azaltmakta ve gerçek zamanlı uygulamaların geniş ölçekte hayata geçirilmesini mümkün kılan kritik bir teknoloji olarak öne çıkmaktadır. 5G hizmetlerinin Türkiye’de kullanıma sunulmasıyla birlikte abonelerine üstün bir 5G deneyimi sağlamak amacıyla uzun yıllardır iş birliği yaptığımız Türk Telekom ile çalışmaktan gurur duyuyoruz.”
L4S ve 5G entegrasyonu ile yeni nesil dijital deneyim
GSMA Mobil Dünya Kongresi’nde sergilenen deneyim alanında ziyaretçiler, L4S teknolojisinin farkını uygulamalı olarak gözlemleme imkânı buldu. İlk aşamada şebeke yoğunluğu bulunmayan ortamda profesyonel bir VR oyunu gecikmesiz şekilde deneyimlendi. Ardından baz istasyonu üzerinde kontrollü şebeke yükü oluşturularak gerçek hayatta karşılaşılabilecek gecikme senaryoları simüle edildi.
L4S devre dışıyken artan yoğunluğa bağlı olarak oyunda donma ve gecikmeler yaşanırken, aynı koşullar altında L4S devreye alındığında gecikmelerin akıllı biçimde yönetildiği ve veri akışının hızlandığı gözlemlendi. Böylece VR oyun deneyimi kısa sürede yeniden stabil hale geldi; kontrol tepkileri hızlandı, görüntü akıcılığı arttı ve genel kullanıcı deneyimi belirgin şekilde iyileşti.
Elde edilen sonuçlar, Türk Telekom’un 5G altyapısının L4S teknolojisiyle birleştiğinde VR oyunlar başta olmak üzere gecikmeye duyarlı tüm dijital uygulamalar için önemli bir avantaj sunduğunu ortaya koydu. L4S; oyun, video konferans, uzaktan eğitim, simülasyon, endüstriyel uzaktan kontrol ve etkileşimli canlı yayın gibi alanlarda daha kesintisiz ve yüksek performanslı bir deneyim sağlama potansiyeli taşıyor.






