PlayStation dünyasından gelen son haberler, oyun endüstrisindeki krizin henüz sona ermediğini bir kez daha gözler önüne serdi. Özellikle eski klasikleri modern konsollara uyarlama konusundaki ustalığıyla tanınan ve 2021 yılında Japon teknoloji devi tarafından satın alınan Bluepoint Games için yolun sonu göründü. Sektörde yaşanan işten çıkarmalar ve stüdyo kapatma dalgasına eklenen bu yeni gelişme, oyuncular arasında büyük bir şaşkınlık yarattı. Peki, bu radikal karar Sony tarafında işlerin yolunda gitmediğinin bir işareti mi?
İçindekiler
Sony başarılı stüdyonun fişini çekti
Japon teknoloji devi Sony, son yılların en çok ses getiren yeniden yapımlarına imza atan Bluepoint Games stüdyosunu kapatma kararı aldı. Bloomberg kaynaklı raporlara göre, şirket içerisinde gerçekleştirilen son iş değerlendirmeleri neticesinde bu üzücü sonuca varıldı. Stüdyo, özellikle PlayStation 5 için hazırlanan Demon’s Souls remake sürümü ve Shadow of the Colossus gibi başyapıtlarla oyuncuların kalbinde taht kurmuştu. Mart ayında resmen gerçekleşecek olan kapanma süreciyle birlikte yaklaşık 70 çalışanın işine son verileceği belirtiliyor.

Sony tarafından yapılan açıklamada ise stüdyonun teknik becerilerine övgüde bulunuldu. Şirket yetkilileri konuyla ilgili olarak; “Bluepoint Games inanılmaz derecede yetenekli bir ekip ve teknik uzmanlıkları PlayStation topluluğu için olağanüstü deneyimler sundu. Tutkuları, yaratıcılıkları ve ustalıkları için onlara teşekkür ediyoruz” ifadelerini kullandı. Ancak bu nazik veda, firmanın sadece üç yıl önce büyük umutlarla bünyesine kattığı bir stüdyoyu neden bu kadar çabuk gözden çıkardığı sorusunu yanıtlamıyor.
İptal edilen projeler ve canlı servis oyunları
Bluepoint Games, sadece eski oyunları yenilemekle kalmıyor, aynı zamanda büyük projelerde destek stüdyosu olarak da görev alıyordu. Ekip son olarak 2022 yılında çıkış yapan ve büyük beğeni toplayan God of War: Ragnarok projesinde Sony Santa Monica ile birlikte çalışmıştı. Gelen bilgilere göre stüdyo, God of War evreninde geçen bir canlı servis (live-service) oyunu üzerinde çalışıyordu. Ancak Sony yönetiminin strateji değişikliği ve sektördeki daralma nedeniyle bu projenin de iptal edildiği ortaya çıktı.

Teknoloji devinin canlı servis oyunlarına yönelik hamleleri son dönemde ciddi başarısızlıklarla sonuçlanıyor. Hatırlanacağı üzere şirket, büyük bir bütçeyle geliştirdiği çok oyunculu nişancı oyunu Concord‘un fişini çıkışından sadece iki hafta sonra çekmişti. Hemen ardından ise oyunun geliştiricisi Firewalk Studios kapatılmıştı. Sony, bu alandaki başarısız denemelerin faturasını stüdyolara kesmeye devam ediyor gibi görünüyor. Bluepoint Games gibi teknik kapasitesi yüksek bir ekibin kapatılması, firmanın gelecekteki stratejileri hakkında soru işaretleri oluşturuyor.
İlginizi Çekebilir: Togg, Basketbol Milli Takımlar ana sponsoru oldu! Tarih yazılacak!
Peki siz bu konuda ne düşünüyorsunuz? Başarılı bir stüdyonun kapatılması PlayStation ekosistemini nasıl etkiler? Düşüncelerinizi yorumlar kısmında belirtebilirsiniz. Daha fazlası için bizi takip etmeyi unutmayın!






