E-Spor’da MOBA oyunlarının önemini birçoğumuz biliyoruz. Bu oyunlara örnek olarak League of Legends ve DotA 2’yi gösterebiliriz. İki oyunda da bulunan yasaklama sistemi ile belirli karakterler yasaklanarak oyunlar daha rekabetçi ve stratejik hale getiriliyor.
MOBA oyunları arasına yakın zamanda giriş yapan Heroes of the Storm’da ise şuan böyle bir sistem bulunmamakta ve oyuncular böyle bir sistemin ne zaman geleceğini merak ediyor. Oyuncuların sorularına cevap veren Blizzard’tan Dustin Browder, Heroes of the Storm’a en uygun olan yasaklama sistemini bulmak için bu yaz bazı e-spor etkinliklerinde çalışmalar yapılacağını duyurdu.